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Gemeinsam mit COKO, dem programmierbaren Roboterkrokodil, unternehmen Kinder ihre ersten Schritte in die Welt des Programmierens. Mit kapazitativen Steuerungskarten, die in bestimmter Reihenfolge auf seinen Rücken gelegt werden, kann man COKO Bewegungs-Abfolgen und -Richtungen vorgeben. Er kann schlafen, schwimmen und erkennt sogar sein Futter, wenn es in der Nähe ist. COKOs Programmierung ist spannend, unterhaltsam und vermittelt auf einfache, spielerische Weise die Grundlagen der edukativen Robotik. Zusammenhänge zwischen Ursache und Wirkung werden im wahrsten Wortsinn greifbar. COKOs Geräusche und Bewegungen regen die Kreativität sowie das logische Denken an und machen es zu viel mehr als einem Spielzeug – zum wahrscheinlich niedlichsten Roboter, den es je zu programmieren gab.
Details:
- programmierbares Krokodil für die ersten Programmiererfahrungen
- Programmierung mittels kapazitativer Karten (15 Richtungs-Karten und 1 Futter-Karte)
- bewegt sich, schwimmt, schläft, reagiert auf Futter und beherrscht Soundeffekte
- regt logisches Denken, räumliche Orientierung und die Kreativität an
Material: Kunststoff
Für die Inbetriebnahme werden 3 x AA Batterien benötigt. Diese sind nicht im Lieferumfang enthalten.